特集・コラム

ゲーム業界の話題や注目タイトルを掘り下げる特集・コラムを掲載。新作ゲームの特徴やシリーズの歴史、ゲームを取り巻く動向など、ニュースだけでは伝えきれないテーマを詳しく紹介。

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ゼルダもカービィも発表、それでも任天堂株は下落!Switch 2に市場が求めた“次の一手”とは

ゼルダ40周年DirectとNintendo Direct後、任天堂株は大きく下落した。Switch 2は好調なのに、なぜ市場の反応は厳しかったのか。過去のDirect、発表タイトル、Switch 2の販売状況から年末商戦の注目点を考える。
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Nintendo Direct 2026.9.9まとめ。160万人以上が見たニンダイで盛り上がったゲームと、個人的に気になった3本

2026年9月9日に配信された「Nintendo Direct 2026.9.9」をまとめました。モンハン、カービィ、メトロイド、ピクミンなどの注目作、視聴者の反応、トルネコやレイトンなど個人的に気になったゲーム、発売日・リメイク・アップデート情報を紹介します。
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』はなぜ名作なのか? 3Dゲームに残した革新を振り返る

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』はなぜ名作と呼ばれるのか。Z注目による3D戦闘、オートジャンプ、3D空間の探索、音楽表現など、1998年当時の画期的なゲームデザインと現在の3Dゲームにつながる要素を振り返ります。
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクは11月5日発売。Switch 2版の新要素・変更点まとめ

Nintendo Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が2026年11月5日に発売。価格や対応機種、ジャンプ・ダッシュ、自由なカメラ操作、音声入力によるオカリナ演奏など、リメイク版の新要素と原作からの変更点をまとめます。
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『鬼武者 Way of the Sword』最新情報まとめ、どんなゲーム?発売日・難易度・ボリューム・価格

2026年9月4日発売『鬼武者 Way of the Sword』の最新情報をまとめて紹介。どんなゲームなのか、過去作とのつながり、戦闘システム、難易度、クリアまでのボリューム、価格や各エディションの違いを解説します。
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『鬼武者』シリーズはどれから遊ぶ? 今から始める人向けに歴代作品の順番を解説

『鬼武者』シリーズはどれから遊べばいい?歴代作品のおすすめの順番と時系列、2026年発売『鬼武者 Way of the Sword』と過去作のつながりをネタバレを抑えて解説。現在遊びやすい作品も紹介します。
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『鬼武者 Way of the Sword』発売でカプコン株はどう動いた? 発売前倒し+6.5%から市場の期待を読む

20年ぶりの新作『鬼武者 Way of the Sword』発売でカプコン株はどう動いたのか。発売前倒し発表時の+6.5%、発売日の株価、モンハンワイルズとの比較、Steamでの初速から、ゲームのヒットと株価の関係を考えます。
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東映ゲームズはなぜ既存IPを使わない? 3作品から見えた“ゲーム起点”の新IP戦略

東映が新たに立ち上げた「東映ゲームズ」。なぜ仮面ライダーやスーパー戦隊などの既存IPを使わないのか。発表された3作品やクリエイターとの取り組みから、ゲームを起点に新たなIPを育てる戦略と、その先に期待したい“映画会社ならではのゲーム”を考える。
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『弟切草』って結局どんなゲームだった? 30年後にわかった『かまいたちの夜』との違い

映画『弟切草』を見て、子どもの頃に遊んだゲーム版の物語をほとんど覚えていないことに気づいた。改めて調べると、独特のシナリオ構造や我孫子武丸が『かまいたちの夜』で変えようとした部分など、昔感じていた両作品の違いが見えてきた。
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【ドラクエ】歴代のラスボス&裏ボスの特徴や背景、正体を紹介

ドラゴンクエスト歴代のラスボス・裏ボスを作品別に一覧で紹介。各ボスの特徴や背景、正体、物語での立ち位置まで詳しく解説します。
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